瑞银:中国在线娱乐月度报告(3月/一季度):看好游戏韧性;爱奇艺Q126预览
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摘要
瑞银发布2026年3月/一季度中国在线娱乐月度报告,看好游戏板块的防御性。一季度中国手游收入同比增长6%(4Q25为+4%),PC游戏增速进一步升至+39%(4Q25为+30%)。腾讯一季度手游流水预计高个位数同比增长,国内游戏收入预计同比+13%;网易手游流水预计高个位数同比下降,但《梦幻西游》PC版和《燕云十六声》海外表现成为亮点。哔哩哔哩游戏收入预计环比持平。视频方面,抖音和红果是时长份额主要赢家,Kling AI一季度收入预计超5亿元。爱奇艺一季度预览:收入基本符合预期,但运营亏损扩大至1.45亿元。瑞银维持对腾讯、网易、哔哩哔哩和爱奇艺的买入评级,并调整爱奇艺目标价至2.13美元。
主要观点
- 根据CNG数据,一季度中国手游收入同比增长6%(4Q25为+4%),PC游戏收入同比增长39%(4Q25为+30%)。
- 腾讯一季度手游流水预计高个位数同比增长,得益于常青游戏的韧性和跨平台游戏(如《三角洲行动》和《穿越火线》1月上线)的拉动。
- 腾讯一季度国内游戏收入预计同比+13%(4Q25为+15%),考虑递延收入。
- 网易一季度手游流水预计高个位数同比下降,受《逆水寒》手游、《第五人格》和《永劫无间》手游下滑拖累,部分被《梦幻西游》手游和《燕云十六声》的流水恢复抵消。
- 网易一季度游戏收入预计基本持平(4Q25为+3.5%),考虑递延收入;《梦幻西游》PC版和《燕云十六声》海外表现是亮点。
- 哔哩哔哩《三谋》手游3月流水环比恢复,一季度游戏收入预计环比持平(同比-11%)。
- 腾讯《洛克王国:世界》3月26日上线后表现超预期,但《王者荣耀:世界》PC版4月10日、手游版4月17日上线,仍需时间爬坡。
- 视频平台中,抖音和红果是3月/一季度时长份额主要赢家;红果3月DAU达1.3亿,同比+126%/环比+9%。
- Kling AI一季度收入预计超5亿元,同比+255%/环比+57%,受益于模型迭代和产品更新。
- 爱奇艺一季度预览:收入预计62.5亿元(同比-13%/环比-8%),会员收入环比+2.5%,广告收入略超预期,但运营亏损扩大至1.45亿元(此前预期亏损5000万元)。
- 瑞银下调爱奇艺2026/27年调整后净利润37%/32%,DCF目标价从2.50美元下调至2.13美元(WACC 9.4%)。
论述逻辑
瑞银从游戏和视频两个维度展开分析。游戏方面,基于CNG行业数据和中国手游收入加速增长,结合UBS Evidence Lab的流水数据,逐公司分析腾讯、网易、哔哩哔哩的一季度表现,并关注新游戏上线节奏。视频方面,通过时长份额变化和AI变现进展,评估抖音、红果、快手、哔哩哔哩等平台,并单独预览爱奇艺一季度业绩。最终结论是:在线游戏因常青游戏表现稳健,在宏观不确定性中具有防御性,估值吸引;视频领域AI变现是积极因素,但竞争格局动态变化。
关键展望
- 腾讯《怪物猎人:荒野》预计三季度上线(UBSe)。
- 网易《破碎之地》预计三季度上线(UBSe)。
- 爱奇艺近期催化剂包括拟议的港交所上市。
- 电影板块:五一档已定档18部影片,但年初至今国内票房同比-50%,高质量内容供给仍是关键。
- 报告未明确给出未来时间窗口或价格预测。
推荐标的
- 腾讯控股(0700.HK):买入,目标价HK$504.00(22 Apr 2026价格)。理由:14倍远期PE(接近2021年以来低点),AI和微信生态变现提供长期上行。
- 网易(NTES.O/9999.HK):买入,目标价US$113.27/HK$177.60。理由:12倍远期PE,H226管线周期和长期海外份额增长具有吸引力。
- 哔哩哔哩(BILI.O/9626.HK):买入,目标价US$22.77/HK$178.60。理由:核心基本面有吸引力,中国广告增长最快之一,高质量用户变现不足。
- 爱奇艺(IQ.O):买入,目标价US$2.13(从US$2.50下调)。理由:运营现金流将优于盈利,内容库存健康,监管审查效率提升。
关键图表
报告未提供可裁切的关键图表。