野村:金山软件(3888.HK)游戏业务再遇弱季,软件部分抵消
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摘要
野村报告指出,金山软件2026年第一季度游戏业务表现疲弱,收入同比下降12%,但软件业务(尤其是WPS Office)增长15%,部分抵消了游戏的下滑。整体收入同比持平,净利润略低于预期。报告维持“中性”评级,目标价30港元,认为游戏复苏需等待新游上线,而软件业务稳定性提供支撑。
主要观点
- 游戏业务收入同比降12%,主要因老游戏流水自然下滑,新游戏贡献有限。
- 软件业务收入同比增15%,WPS Office订阅收入增长20%,企业版需求稳健。
- 整体收入同比持平,净利润同比降5%,低于野村预期3%。
- 毛利率同比降1个百分点至82%,因游戏业务占比下降。
- 经营费用率同比升2个百分点,因研发投入增加。
- 游戏业务下半年有望改善,因计划推出两款新游戏。
- 软件业务预计全年增长12-15%,受信创和云化驱动。
- 管理层维持全年收入指引,但未给出具体数字。
- 野村下调2026年净利润预测5%,反映游戏复苏慢于预期。
- 目标价从32港元下调至30港元,基于2026年PE 20倍。
- 评级维持“中性”,因估值合理,缺乏催化剂。
- 风险包括新游戏表现不及预期、软件业务增速放缓。
论述逻辑
游戏收入下滑(-12%)→ 整体收入持平 → 净利润低于预期 → 野村下调盈利预测 → 目标价下调至30港元 → 维持中性评级。软件业务增长(+15%)部分抵消游戏疲弱,但不足以推动整体业绩超预期。新游戏上线时间(下半年)是未来关键变量。
关键展望
- 游戏业务下半年有望改善,取决于两款新游戏(未命名)的发布时间和表现。
- 软件业务全年增长12-15%的指引,受信创和云化趋势支撑。
- 野村预计2026年全年净利润同比持平,低于此前预测。
- 风险:新游戏延期或表现不佳、软件业务竞争加剧。
推荐标的
- 金山软件(3888.HK):评级“中性”,目标价30港元,理由:游戏疲弱但软件稳健,估值合理。
关键图表
报告未提供可裁切的关键图表。