德意志银行:德银 罗布乐思(RBLX.US)罗布乐思复苏?数据显示绿色萌芽正在出现
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摘要
报告认为,在年龄验证摩擦、2025年爆款高基数、加大投入和4月搜索与发现改版压制经营趋势至8月之后,参与度数据正出现拐点:截至9月10日,SensorTower全球7日平均DAU环比+3%、同比+7%,同比增速两周内改善约13个百分点,从8月27日的同比-6%回升;美国7日平均DAU环比+5%、同比+22%,同比增速两周改善约17个百分点;RoMonitor的7日平均峰值CCU同比降幅较9月初收窄约10个百分点。 新爆款《Steal an Egg》在9月5日Rift Event达到987万峰值CCU并在9月12日活动几乎追平,第30天7日平均峰值CCU达324万,远超Escape Tsunami for Brainrots(133万)、Steal a Brainrot(57万)、Grow a Garden(56.4万)与Grow a Garden 2(47.8万)。 但该游戏周环比增速已从第14天的299%、第21天的111%放缓至第30天的10%,且约占平台7日平均峰值CCU的20%(剔除后平台峰值CCU环比约-5%),增长曲线更像Escape Tsunami for Brainrots而非2025年两款长周期爆款,持续性仍未有答案。 RDC 2026大会上的发现改版、浏览器直链、Moments、18岁以上获客(200多个美国投放多数达到内部回报阈值,该群体支出为其他用户两倍以上)与广告(激励视频已为27%参与游戏贡献超10%收入)强化了长期平台逻辑,但财务兑现仍待验证。 德银结论:最新数据短期应支撑股价,但鉴于每小时预订额、加大投入回报与更广泛举措时点的不确定性,维持观望。
主要观点
- 全球DAU出现拐点:截至9月10日,SensorTower全球7日平均DAU环比+3%、同比+7%,同比增速两周内改善约13个百分点,从8月27日的同比-6%明显回升。
- 美国DAU反弹更强:7日平均DAU环比+5%、同比+22%,同比增速两周内改善约17个百分点。
- CCU降幅收窄:RoMonitor 7日平均峰值CCU环比-2.2%,同比降幅较9月初收窄约10个百分点;两套数据过去两周均明显拐头,压制股价的参与度压力开始缓解。
- 8月6日宣布的Home推荐算法改版(8月20日当周全面上线)让兼顾长期留存与可持续变现的体验获得更多曝光,可能是本轮拐点的助攻;但参与度回升早于全面上线,说明改善不能完全归因于算法。
- 《Steal an Egg》放量速度空前:9月5日Rift Event峰值CCU达987万并在9月12日Light vs Darkness Event几乎追平;9月7-11日工作日平均峰值CCU环比+17%;第30天7日平均峰值CCU为324万,远超Escape Tsunami for Brainrots的133万、Steal a Brainrot的57万、Grow a Garden的56.4万与Grow a Garden 2的47.8万。
- 增速放缓与集中度隐忧:截至9月12日该游戏7日平均峰值CCU周环比+10%,较此前高达82%和48%的水平大幅回落;其约占平台7日平均峰值CCU的20%,剔除后平台峰值CCU环比约-5%,复苏仍依赖其持久力。
- 持续性对标不乐观:Escape Tsunami for Brainrots第26天见顶,第30天增速降至+10%后转负,第45天-14%、第60天-25%,峰值CCU至今回落约99.9%;而2025年两款爆款Grow a Garden第72天、Steal a Brainrot第215天才见顶,《Steal an Egg》当前曲线更像前者,衍生玩法的参与度持久力通常弱于原创爆款。
- RDC 2026中发现机制是最重要的短期披露:公司承认6月Recommended For You改版提升留存但短期拖累预订,一位创作者收入一度下滑最多70%后创下纪录,支持预订疲软源于平台转型而非需求走弱的判断。
- 分发与流量入口升级:到年底所有体验应可通过浏览器直接游玩而无需下载App,并展示保留云基础设施与创作者经济的独立PC和移动App;Moments移入主App导航并将加入玩法预览、头像商务与可玩体验,形成从发现到游玩与变现的完整漏斗。
- 18岁以上获客与广告打开增量:已测试200多个面向成年玩家的美国投放,多数达到或超过内部回报阈值,该群体支出是其他用户的两倍以上;激励视频已为27%的参与游戏贡献超10%收入,公司计划测试无需创作者集成的可跳过贴片广告。
- 结论维持观望:短期数据向好支撑股价叙事,但每小时预订额、加大投入的回报与更广泛举措时点仍不确定,且大型功能多targeting 2026年末和2027年,财务兑现需时间验证。
关键展望
- 4Q进入更容易的对比环境:当前轨迹指向4Q参与度基数压力减轻,若改善持续,投资者或可透过2025年病毒式爆款的高基数看基本面。
- 复苏广度是核心验证点:改善若扩展到单一游戏之外,且每小时预订额与UCAN变现企稳,才能证明发现改版未牺牲参与度的财务回报。
- 《Steal an Egg》的活动后走势决定持续性:最新活动后工作日持续增长将使其脱离Escape Tsunami for Brainrots轨迹;若继续减速则当前平台顺风可能短命。
- 浏览器直链时间表:到年底所有Roblox体验应可通过浏览器直接游玩而无需下载App。
- 大型功能主要targeting 2026年末和2027年:AI场景与3D资产生成、Studio升级、Roblox Wallet每日付款(替代目前最长一个月的等待)等有望改善内容质量与创作者留存。
- RDC后的关键悬念:发现、直链、Moments、成人获客与广告构成可信的更强增长路径,但多快转化为预订和盈利改善仍待观察。
- 评级与风险:维持Hold,不确定性来自每小时预订额、加大投入的回报和更广泛举措的时点。
关键图表
图1. RBLX 7日移动平均并发用户数(CCUs)变化

图2. RBLX全球与美国日活跃用户数(DAUs)对比

图3. 不同游戏间并发用户数(CCUs)对比
