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国泰海通证券 游戏行业2026年半年报总结:头部游戏公司中报业绩表现出色,下半年新品有望陆续上线

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摘要

2026H1 A股23家游戏公司合计实现营收591.09亿元、同比增长18.29%,归母净利润120.02亿元、同比增长40.58%,利润增速显著高于收入增速,板块盈利质量明显改善;2026Q2单季营收299.90亿元、同比增长17.88%,归母净利润58.73亿元、同比增长32.11%、环比小幅回落4.17%。 利润高增主要由头部贡献,世纪华通、巨人网络、恺英网络、吉比特四家合计归母净利润约91.7亿元、占板块76%以上,其中巨人网络营收、净利分别大增182.08%和175.96%。 行业现金流充沛、高分红提供强安全边际,巨人网络出台2026-2028三年股东分红回报规划,年度分红比例不低于70%。 版号发放常态化,上半年合计发放950款,8月单月209款国产加6款进口共215款再创近年新高,“网络游戏”“游戏出海”首次写入“十五五”规划,监管环境持续回暖。 伽马数据预计AI技术成熟后可为中国游戏市场带来约533亿-846亿元新增空间,游戏业务净利润有望由2026年的1113.7亿元增至2030年的1626.6亿元、增幅约46%。 当前头部公司2026年PE均在15倍以内、处于历史估值底部,下半年头部公司新游陆续上线,板块有望迎来估值与业绩双击。 报告维持传播文化业“增持”评级,重点推荐世纪华通、恺英网络、三七互娱、巨人网络、吉比特、完美世界,港股推荐心动公司。

主要观点

  • 2026H1 A股23家游戏公司实现营收591.09亿元、同比+18.29%,归母净利润120.02亿元、同比+40.58%,利润增速显著高于收入增速,盈利质量明显改善。
  • 2026Q2单季A股游戏公司营收299.90亿元、同比+17.88%、环比+2.99%,归母净利润58.73亿元、同比+32.11%、环比-4.17%,环比回落属恺英网络等26Q1非经常性收益较高的正常波动。
  • 板块利润高增长由头部公司贡献:世纪华通、巨人网络、恺英网络、吉比特四家合计归母净利润约91.7亿元、占板块76%以上;世纪华通净利同比+69.51%至45.03亿元且连续13个季度营收正增长,巨人网络营收、净利分别大增182.08%和175.96%,恺英网络、吉比特净利分别同比+50.34%、+69.31%。
  • 高分红提供强安全边际:吉比特、三七互娱长期高比例现金分红,巨人网络出台2026-2028三年股东分红回报规划,无大额投资或重大现金支出条件下年度分红比例不低于70%,并推出中期分红每10股派8元(含税)。
  • 版号发放常态化:2026年上半年国家新闻出版署合计发放950款,8月31日下发的8月版号含209款国产、6款进口,单月215款再创近年新高,三七互娱《凡人修仙传:大道》、心动公司《饼干人联盟》等顺利过审。
  • 政策端持续加码:“网络游戏”与“游戏出海”首次写入《“十五五”规划纲要》,上海2026年4月印发支持游戏电竞产业发展若干举措,监管延续“常态化审核、精品化导向、全流程合规”基调。
  • 2026上半年行业新品供给相对偏弱,近期三七互娱、世纪华通、恺英网络等重点新品相继定档上线,部分处于买量投放早期,若市场表现超预期,有望推动2027年相关公司业绩上调并再度迎来业绩、估值共振。
  • AI带来中长期成长机会:伽马数据预计AI技术成熟后可为中国游戏市场带来约533亿-846亿元新增空间,游戏业务净利润有望由2026年的1113.7亿元增至2030年的1626.6亿元,增加约513亿元、增幅约46%。
  • AI布局渗透率仍低、空间大:中国游戏收入TOP50企业中80%披露AI布局,56%已组建AI实验室或专项团队,约36%开展自研模型、工具平台或引擎建设,但2026H1流水TOP100移动游戏中仅约15%接入AI相关玩法。
  • 估值处于历史底部:受AI取代软件等宏观叙事影响板块估值大幅回调,目前头部公司26年PE均在15倍以内,叠加AI提效与新游上线,板块有望迎来估值与业绩双击。
  • 世纪华通:26H1营收221.17亿元、同比+28.53%,归母净利45.03亿元、同比+69.51%;《Whiteout Survival》26年6月再度问鼎全球手游收入冠军,《Kingshot》稳居中国手游出海榜前三,《Tasty Travels》跻身出海前五,员工持股计划绑定点点互动核心团队。
  • 恺英网络26H1营收同比+86.06%、归母净利同比+50.34%,2026年头部IP管线进入集中释放期;巨人网络《超自然行动组》暑期DAU创新高突破1200万;心动公司《饼干人联盟》版号过审,供给持续补足。

论述逻辑

  • 业绩验证:2026H1板块营收+18.29%、归母净利+40.58%,头部四家贡献76%以上利润,报告将上半年视为前期产品储备释放后的“利润兑现之年”。
  • 驱动归因:版号常态化发放带来产品供给持续放量、出海业务贡献高毛利增量、爆款产品进入长线运营兑现期,共同推动头部厂商步入利润释放阶段。
  • 政策印证:上半年版号950款、8月单月215款创近年新高,“游戏出海”写入“十五五”规划并获地方政策加码,印证监管环境持续宽松回暖。
  • 催化展望:上半年新品供给偏弱,下半年头部厂商重点新品定档上线,若表现超预期有望推动2027年业绩上调,并再度迎来业绩、估值共振提升行情。
  • 中长期空间与安全边际:AI应用由研发提效拓展至模式创新,预计带来533亿-846亿元新增空间、2030年净利润1626.6亿元;头部公司26年PE均15倍以内处于历史底部,高分红提供安全边际。
  • 结论:板块有望迎来估值与业绩双击,维持行业“增持”评级,重点推荐世纪华通、恺英网络、三七互娱、巨人网络、吉比特、完美世界,港股推荐心动公司。

关键展望

  • 下半年头部公司新游陆续上线:三七互娱、世纪华通、恺英网络等厂商重点新品相继定档,部分处于买量投放早期;恺英网络《斗罗大陆:诛邪传说》《代号奥特曼》有望后续定档。
  • 业绩上调条件:若后续产品市场表现超出预期,有望推动2027年相关公司业绩上调,并再度迎来业绩、估值共振提升的行情。
  • AI远期量化预测(伽马数据):AI成熟后预计带来约533亿-846亿元新增空间;游戏业务净利润由2026年的1113.7亿元增至2030年的1626.6亿元、增幅约46%。
  • 世纪华通员工持股考核目标:2026年营收目标375亿元(触发值315亿元)、净利润目标70亿元(触发值55亿元);2027年营收目标443亿元(触发值380亿元)、净利润目标90亿元(触发值70亿元),较2026年目标营收增速18.1%、净利增速28.6%。
  • 风险提示:产品上线与流水表现不及预期;行业竞争加剧、买量成本上升;政策与监管变动;海外市场经营及监管风险。

推荐标的

  • 行业评级:传播文化业“增持”。重点推荐头部游戏公司世纪华通、恺英网络、三七互娱、巨人网络、吉比特、完美世界,港股推荐心动公司(表4股价时间为2026/9/10)。
  • 世纪华通(002602.SZ):增持,股价15.56元、市值1,146.9亿元,2026E EPS 1.23元、PE 13倍;26H1营收221.17亿元同比+28.53%、归母净利45.03亿元同比+69.51%,出海休闲爆款矩阵驱动第二成长曲线。
  • 巨人网络(002558.SZ):增持,股价26.00元、市值494.1亿元,2026E EPS 2.39元、PE 11倍;26H1营收同比+182.08%、归母净利21.44亿元同比+175.96%,中期分红每10股派8元(含税),2026-2028年度分红比例不低于70%。
  • 三七互娱(002555.SZ):增持,股价18.18元、市值402.2亿元,2026E EPS 1.42元、PE 13倍;《凡人修仙传:大道》版号过审,小游戏《镇邪人》等微信小程序表现出色,海外《Last Asylum: Plague》运营稳健。
  • 恺英网络(002517.SZ):增持,股价17.70元、市值378.2亿元,2026E EPS 1.24元、PE 14倍;26H1营收47.97亿元同比+86.06%、归母净利14.28亿元同比+50.34%,2026年头部IP管线集中释放。
  • 完美世界(002624.SZ):增持,股价10.54元、市值204.5亿元,2026E EPS 0.93元、PE 11倍。
  • 吉比特(603444.SH):增持,股价384.90元、市值277.3亿元,2026E EPS 27.16元、PE 14倍;26H1归母净利同比+69.31%,长期坚持高比例现金分红。
  • 心动公司(2400.HK):增持,股价34.54元、市值167.12亿元,2026E EPS 4.09元、PE 8倍;《饼干人联盟》8月版号过审。

关键图表

图2. 表 1: ee | moet | me | tree | | 呈现

**图2. 表 1: ee | moet | me | tree | | 呈现**

图3. 2023 年以来我国游戏版号数量

**图3. 2023 年以来我国游戏版号数量**

图4. 表 3: 公司代码 公司简称 重点产品进展

**图4. 表 3: 公司代码 公司简称 重点产品进展**

图5. AI 有望推动游戏企业盈利能力提升约 513 亿元(亿元)

**图5. AI 有望推动游戏企业盈利能力提升约 513 亿元(亿元)**

图6. 中国游戏收入 TOP50 企业中已有 80%布局 AI

**图6. 中国游戏收入 TOP50 企业中已有 80%布局 AI**

图7. 头部游戏企业持续加强 AI 自主研发能力建设

**图7. 头部游戏企业持续加强 AI 自主研发能力建设**

图8. 表 4: 推荐公司估值表

**图8. 表 4: 推荐公司估值表**

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