高盛:中国科技:互联网:中国游戏:心动推出AI游戏创作工具‘TapTap Create’,重塑内容生产的一步
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摘要
高盛于2026年2月2日发布报告,点评心动公司(XD Inc.)于2026年1月30日推出的AI游戏创作工具‘TapTap Create’。该工具定位为核心“AI游戏创作代理”,旨在打破游戏创作的技术壁垒,使无编程或美术背景的用户也能将创意转化为可玩游戏。技术架构包括自研AI原生引擎、一体化工具箱(含多样化创作工具、TapTap开发者服务和海量资产库)以及智能代理。高盛认为,此举将强化TapTap平台的生态护城河,使其从分发渠道转变为独家内容的生产工厂和孵化中心,但变现模式(尤其是内购游戏需版号)仍是问题。工具可能推动游戏创作民主化,重塑内容生产范式,但当前技术尚无法替代复杂的高质量游戏开发。高盛对心动公司给予中性评级,12个月SOTP目标价85.4港元。
主要观点
- 心动公司于2026年1月30日推出‘TapTap Create’,董事长黄先生亲自直播发布。
- 工具定位为核心“AI游戏创作代理”,目标是通过自然语言对话驱动AI完成整个游戏创作流程,用户负责创意,AI负责实现。
- 技术架构包括三部分:自研AI原生引擎(支持3D、物理模拟、在线多人、云托管)、一体化工具箱(集成AIGC能力、TapTap开发者服务、海量资产库)和智能代理(与用户对话、优化创意、快速生成原型)。
- 对于TapTap,高盛认为这是构建核心竞争壁垒的关键一步,使其从游戏分发渠道和社区演变为独家内容的生产工厂和孵化中心。
- 大量独家原创内容有望提升用户粘性,形成其他渠道难以复制的生态优势。
- 变现模式存疑:在中国,内购游戏需要版号,初期可能更适合采用广告变现模式。
- 工具降低了游戏开发门槛,从需要专业技能变为只需创意,可能导致原创内容大幅扩张,远超当前UGC平台。
- AI代理将开发重心从繁琐的技术实现转向纯创意,提升原型验证和产品迭代效率,使更多小众玩法得以快速实现和测试。
- 对于整个游戏行业(中国和全球),AI创作工具与传统游戏引擎和开发/发行之间的影响/颠覆性争论日益激烈,例如Google DeepMind的Genie 3。
- 当前技术仍无法替代创建完整高质量视频游戏的复杂多面过程,引人入胜的游戏循环、叙事和精良机制仍需大量人类专业知识。
- 对于腾讯和网易等领先游戏发行商,这些工具应有助于加速生产流程和提高效率,而用户洞察、玩法设计和终身用户社区建设是行业领导者的核心专长,不易复制。
论述逻辑
心动推出AI游戏创作工具TapTap Create → 工具通过自然语言对话降低游戏创作门槛,使无技术背景用户也能创作游戏 → 这将为TapTap平台带来大量独家原创内容,增强用户粘性,构建生态护城河 → 同时可能重塑游戏内容生产范式,推动创作民主化 → 但变现模式(版号问题)和当前技术局限性(无法替代复杂高质量游戏开发)仍是挑战 → 对腾讯、网易等大厂,工具更多是效率提升,而非颠覆。
关键展望
报告未明确给出未来验证点或时间窗口,但指出需关注:1)AI创作工具对传统游戏引擎和开发/发行模式的颠覆性影响;2)心动公司新游戏(如Etheria国内发行、Heartopia海外发行)的表现;3)TapTap变现进展;4)收入增长与运营支出(尤其是研发和销售费用)的平衡。
推荐标的
- 心动公司(XD Inc.,2400.HK):评级为中性(Neutral),12个月SOTP目标价85.4港元,基于游戏板块17倍2026年预期市盈率和信息服务板块25倍2026年预期市盈率。主要风险包括:新游戏表现超预期或低于预期、TapTap变现进展快于或慢于预期、收入增长与运营支出平衡导致利润率变化。
关键图表
Exhibit 1: Interface of Taptap Create
Exhibit 2: A snapshot of Taptap Create producing a ‘Minecraft’ like game