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摩根士丹利:大摩——网易(NTES.US)2Q26业绩电话会要点

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摘要

核心结论是存量游戏组合非常健康,但新游戏管线暂时缺乏可见度:蛋仔派对暑期表现非常强劲并向开放内容平台演进,第五人格推出新 PvE 模式后人气显著提升,燕云十六声国内上线杭州地图、海外登陆 Xbox 后持续成功,漫威争锋近期赛季人气回升,Justice Mobile 在 6 月上线 New World 后用户数创两年新高。 新游方面,Sea of Remnants 上线平淡后快速响应反馈并调整、用户满意度改善但潜在全球发行尚远,重点产品 Ananta 将于下周参展科隆 Gamescom,Beneath the Mist 与 Tamas: Shadowveil 刚开始测试且尚无上线时间表。 估值采用 SOTP:游戏业务 15 倍 2026e P/E(欧美发行商为 15-30 倍)、音乐按 61.35% 持股、有道按 53% 持股市值、净现金按 30% 折价、USD/CNY 假设 7.0。 管理层并表示将继续投资高质量精品游戏,并在 AI 应用上保持领先以加速开发进度、改善用户体验。

主要观点

  • 报告核心判断:存量游戏组合状态非常健康,但新游戏管线目前缺乏可见度。
  • Sea of Remnants 在中国上线表现平淡后,网易快速响应用户反馈(主要针对新玩家体验)并调整游戏,用户满意度改善,管理层对长期运营有信心,但该作潜在全球发行看起来还很遥远。
  • 重点新游 Ananta 将于下周参加科隆 Gamescom 并更新进展;管理层认为其产品氛围、创新玩法与内容可在都市开放世界 MMORPG 品类中形成差异化。
  • 两款新游 Beneath the Mist 与 Tamas: Shadowveil 刚开始测试、仍处开发阶段,尚无上线时间表,且目前均非面向全球市场;管理层称游戏版号不会成为障碍。
  • 蛋仔派对暑期表现非常强劲,正走向开放内容平台并为用户升级内容创作工具。
  • 第五人格推出新 PvE 模式后人气显著提升;燕云十六声在国内通过上线杭州地图扩大用户基础、在海外通过 Xbox 平台上线延续成功。
  • 漫威争锋在近期赛季人气回升;Justice Mobile 于 6 月上线 New World 后用户数创两年新高;FWJ 手游将很快推出无限服务器版本以满足玩家需求。
  • 管理层表示网易将继续投资高质量精品游戏,并在 AI 采用上保持领先,以加速开发进度并改善用户体验。
  • 2Q 实际税率偏高,主因约 30 亿元人民币投资(主要为 PDD 和 BABA 股票)产生按市值计价的非现金亏损、压低利润基数;剔除该影响后税率为 19%,与前几个季度一致。
  • 估值采用 SOTP 基准情形:游戏业务给予 15 倍 2026e P/E(对比欧美发行商 15-30 倍,反映增速较慢和海外敞口有限),音乐按 61.35% 持股、有道按 53% 持股的最新市值计算,净现金按 30% 折价,USD/CNY 假设为 7.0。

论述逻辑

  • 起点是网易 2Q26 业绩电话会:管理层更新新游管线与存量游戏运营情况。
  • 存量端多款主力游戏数据向好(蛋仔派对暑期强劲、第五人格人气显著提升、燕云十六声国内外延续成功、漫威争锋人气回升、Justice Mobile 用户创两年新高)→ 支撑当前游戏业务基本面非常健康。
  • 增量端新管线缺乏可见度(Sea of Remnants 上线平淡、Ananta 进展待 Gamescom 更新、两款新游仅处测试阶段且无时间表、暂不面向全球市场)→ 短期新增流水确定性不足。
  • 盈利质量层面:毛利率升至 70.5%(PC 占比提升+渠道费优化)且管理层预计有利水平可持续;高税率系 PDD/BABA 持仓按市值计价非现金亏损的一次性影响,剔除后 19% 与历史一致 → 财务扰动并非经营恶化。

关键展望

  • 重点新游 Ananta 下周将参加科隆 Gamescom,届时将披露进展更新,是新管线可见度的近期验证点。
  • FWJ 手游将很快推出无限服务器版本以满足玩家需求。
  • 管理层预计 2Q 的有利毛利率水平可持续,但未来进一步改善的空间可能有限。
  • Sea of Remnants 的潜在全球发行看起来还很遥远,短期不构成海外增量。
  • 上行风险:现有及/或新游戏表现好于预期、海外扩张快于预期。
  • 下行风险:游戏生命周期短于预期、利润率弱于预期并受亏损业务拖累。

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