高盛:美国玩具:2026年纽约玩具展关键要点
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摘要
高盛于2026年2月16-17日参加纽约玩具展,与Mattel、Hasbro、Funko及Spin Master管理层交流。2025年玩具行业增长约6%,主要由交易卡、拼装套装和游戏/拼图驱动,传统玩偶和户外玩具承压。授权趋势强调知名IP(如KPop Demon Hunters、Bluey、迪士尼等),2026-2027年电影片单成为催化剂。玩具目标消费者向Kidult和收藏家群体上移。企业已完成采购多元化和提价以应对关税,但2026年无需大幅额外行动。高盛维持Hasbro(买入,目标价114美元)、Mattel(中性,18美元)和Funko(中性,3.50美元)的评级和目标价。
主要观点
- 2025年玩具行业增长约6%(Circana数据),主要由交易卡、拼装套装和游戏/拼图驱动,传统玩偶和户外玩具承压;数据未包含Labubu病毒式时尚收藏品,该品类或额外贡献约2个百分点(Spin Master估计)。
- 授权趋势强调IP/知名品牌的重要性,展会上各公司均以授权IP(如KPop Demon Hunters、Bluey、迪士尼、哈利·波特、F1)为核心创新锚点。
- 2026-2027年电影片单是玩具公司的关键催化剂,多数公司提及KPop Demon Hunters(2025年6月上映,2026年产品推出)为近期玩具销售驱动。
- 玩具目标消费者普遍上移,新产品面向Kidult和成人收藏家,公司借此以更高价格点和利润率销售怀旧IP。
- 尽管关税持续,企业已充分提价和多元化采购;多数公司认为2026年无需大幅额外提价或采购多元化,但2025年提价对消费者和零售商的需求弹性尚待观察(预计2026年春季完全传导)。
- Mattel 2026年投资约1.5亿美元,包括1.1亿美元用于有机增长(移动游戏、Brick Shop、交易卡、AI、Toy Ventures)和4000万美元数字营销,预计一年回收期,2027年回报超1.5亿美元,AOI同比强劲双位数增长。
- Mattel移动游戏策略:Mattel163 2025年3-4款游戏总营收超2亿美元(未扣除应用商店费用),收购后整合至生态系统;新游戏开发外包成本低于1000万美元/款,偏好移动游戏而非AAA主机游戏(成本1-2.5亿美元)。
- Hasbro消费者产品业务:1Q26因一次性授权对比面临挑战(高盛预计同比高个位数下降),1H26和2H26各低个位数增长;2Q26预计同比双位数增长;利润率扩张集中于下半年。
- Hasbro Magic the Gathering长期CAGR为M-HSD%(中高个位数),由新玩家、分销扩张(2026年分销基础同比双位数增长)和数字化驱动;2028年后增长更多依赖MTG Arena。
- Hasbro强调Kidult/收藏家市场增长快于儿童市场(13岁以上同比双位数,儿童6-7%),其“GEM平方”市场占POS 70-80%和投资95%,视为永久性业务。
- Hasbro提价策略:在收藏家动作人偶市场(如漫威/星球大战)提价,消费者弹性较低;2025年底通知零售商,2026年春季上架调整;中国制造占比从50%降至43%,目标无单一国家超30%。
- Funko延长信贷协议至2027年底,管理层乐观认为有更多空间执行战略。
- Funko 2026年娱乐片单为疫情以来最强(电影/电视、音乐、现场活动),新IP销售提振通常持续3-6个月,大型IP在发布季度可贡献约10%销售额。
- Funko受益于Kidult和收藏品趋势:18-34岁人群中约2/3曾为自己或他人购买“Kidult”玩具,而总人口为33%;动漫从不足5%销售额升至第二大品类。
- Funko毛利率可持续在低40%水平(3Q25已略超40%),EBITDA利润率未来几年可达十几%;2025年主线产品提价从12美元至15美元,独家线维持15美元。
- Spin Master进入TCG市场,推出恐怖主题游戏Hellbreak,针对Kidult群体,拥有广泛恐怖IP独家授权(Jason、Freddy等),多策略,2026年可能不重大。
- Spin Master授权贡献2025年销售额35%,每年评估约90个IP,优先与环球合作,但不愿提供大额最低保证金。
论述逻辑
高盛通过参加纽约玩具展,与四家主要玩具公司管理层及产品演示者交流,归纳出五大行业主题:2025年行业增长集中于特定品类(交易卡等)→ 授权IP重要性凸显 → 2026-2027年电影片单催化销售 → 消费者群体向Kidult上移 → 企业已完成关税应对(提价和采购多元化)。基于这些主题,高盛维持对覆盖公司的评级和目标价,并详细阐述各公司具体策略和财务展望。
关键展望
- 2025年提价对消费者和零售商的需求弹性将在2026年春季完全传导后显现。
- Mattel 2026年投资预计一年回收,2027年回报超1.5亿美元,AOI同比强劲双位数增长。
- Hasbro 1Q26消费者业务因一次性授权对比承压,2Q26预计双位数增长,利润率扩张集中于下半年。
- Funko信贷协议延长至2027年底,未来几年EBITDA利润率可达十几%。
- Spin Master的Hellbreak TCG为多年战略,2026年可能不重大。
- 报告未明确给出未来验证点或时间窗口。
推荐标的
- Hasbro (HAS):买入,目标价114美元。理由:Magic the Gathering长期增长、Kidult市场优势、提价能力。
- Mattel (MAT):中性,目标价18美元。理由:2026年投资驱动2027年增长,但短期不确定性。
- Funko (FNKO):中性,目标价3.50美元。理由:受益于Kidult趋势和娱乐片单,但利润率恢复需时间。
关键图表
报告未提供可裁切的关键图表。